魔鬼的精神(VIY)

凶狠的暴风雪,燃烧道具,打破油灯和木制障碍物,并将普通拍摄的树桩燃烧变成破碎的树木,掉落进宁静的湖泊。

魔鬼的精神(俄罗斯原名为Viy)是一个奇幻历险的立体电影,故事设置在18世纪惊险和神秘的特兰西瓦尼亚。

我们参与了动作和大气场面,在那里我们添加了暴风雪,火上浇筑道具,打破了油灯和木制障碍物,并将一个简单的照片树桩变成了一个燃烧的,破碎的树木,落在宁静的湖泊水域。 

火焰

主人翁在奔跑时,轿车把木藩篱撞破成两半,也把油灯打翻,使轿车燃起熊熊烈火 。 藩篱和油灯的破坏,随后的火焰和空气的交流都是由我们制造的。我们使用了FumeFx制造火焰,使用Thinking Particles制造一些地面相互作用的沙粒和砾石模拟,并且使用Thinkbox Frost 制造融合粒状特效。这全部都在VRay中呈现。工作流程十分快速, 迭代快速,完全3D化,因为立体声的传送排除了一些传统技巧。

   

 

 


 

 

暴风雪

拍摄暴风雪序列是在一个宁静的冬天,所以我们需要加入吹雪的戏码。我们将其分为雪花和雪云层,并使用多个深度不同的层次,与关键场景物体相衬,建立积雪状态。

 

燃烧的树木

 拍摄燃烧的树木可能是最具挑战性的。 建立燃烧的树木是比较简单的-我们使用 FumeFX / Thinking Particles建立的资深工作流程来创建烟雾,火焰和余烬元素。 但树木需要反射在湖水上,一条树枝则需要脱落而实际地落入湖里。 我们快速地决定不取代整个水域 – 精美地拍摄它们,也捕捉到在岸边的芦苇和草地相互的微妙作用。

 

我们反而只替换树枝落入湖里的水域,并将树木的反射特效在精美的动画加在湖面上。 我们在安静的湖泊上加了微小的波纹,之后使反射效果更好。我们也用复杂的反射效果作为水特效的卡片,这有助于将它与真实的水体混合在一起。

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