团队

由着名的艺术家组建领导,注意质量与展示。

Hristo Velev

特效团队, 管理层

Hristo Velev 参与了许多国际电影的特效项目,如《2012》;《殺客同萌》;《钢铁侠3》等,使他名气大增。他也在动画社区十分活跃,开办培训班。
2013年 Bottleship 公司开幕时,他是其中一位创立者,是公司的总经理和特效主管。

 

Martin Naydenski

CG, 管理层

Martin Naydenski自1999年便开始接触3D图形。由传统电脑动画开始做起,直到现在他已拥有许多代表作品。Martin 负责的电影包括《虎胆龙威5》;《火星上的最后时日》;《利维坦》 等。他是Bottleship 公司的其中一位创立者,是公司的总经理和电脑动画技术主管。


 

 

Previous work

  • Posters previous features

 

 


Lyubomir Grancharov

制作团队

Lyubomir在2014 年参加了Bottleship 公司的特效团队。他对公司的发展有极大的贡献 。身为制作总监,他带领我们完成了许多大制作,比如:《鬼吹灯之寻龙诀》;《跨越德拉瓦河》。

Virdjiniya Marinova

制作团队

Virdjiniya 加入Bottleship 公司的特效团队时是个特效协调人。她之前是在摄影行业的。她的兴趣包括艺术,阅读和瑜伽。

Nikolay Velev

IT团队

Nikolay 来自保加利亚国民电台的IT团队,他拥有勤奋学习的动力。他在Bottleship的角色是避免机器发生故障和二进制“海风暴”。他对阅读和音乐十分感兴趣,下班后变身成为乐师。



Veselin Gyurov

特效团队

Veselin在2014冬天加入了Bottleship公司 。他的岗位是初级FX美术师/TD ,但他很快累积脱水,量筒和RBD模拟方面的经验。除此之外,他拥有编码能力,能实行重要的管道组件。

Iliya Halembakov

特效团队

Iliya 初次接触3D软件是在新保加利亚大学 。他的专科是电脑动画,毕业后就职平面设计的工作。他开始工作时被动态模拟和特效吸引,之后便担任了几项特效项目,大部分是短片和音乐录影片,才加入Bottleship公司 。他喜爱开放源代码软件,所以活跃地支持几个开放源代码软件的项目。

Yasen Panev

特效团队

电脑动画硕士毕业后,他加入我们Bottleship特效部门。促动和勤快,他对粒子,刚体和脱水特效十分感兴趣。



Delyan Ketipov

结构团队

Delyan 累积了10多年的结构经验。他的作品包括《敢死队》;《奥林匹斯的陷落》;《第一滴血4》;《蛮王柯南》等。他是Bottleship公司结构团队的经理。

Ivo Kalyonski

结构团队

来自广告设计背景,Ivo 转行成为结构设计师。他在2014年加入Bottleship的结构团 队。他也是兼职重金属音乐歌手!

Desislava Valcheva

结构团队

2006年完成2D结构培训后, Desislava便开始她的职业生涯。加入Bottleship公司之前,她就职了好几年的自由职业。她最著名的作品包括《权力的游戏》和《私生子之战》。她享受在漂亮的镜头创造特效。


Vladimir Gerasimov

特效团队

Vladimir 狂爱特效技术,十分认真工作而且学习能力强。他自己学习创造粒子,刚体和脱水特效,所以他现在加入了Bottleship团队,成为初级设计师。

Petko Ganev

3D

自从4年级时收到他第一台电脑,Petko对动画和电脑动画十分感兴趣。2013年他在大学上了电动和游戏机课程,这是他第一次接触到3D 软件。很快的,他便积累经验,为了进入制作环境。2016年大学毕业后,他马上参加了Bottleship 的特效团队,成为3D 通才。现在,他正在学习特效技术,往这方面发展。

Stela Kamburova

3D

在国民艺术大学完成非印刷媒体平面设计硕士学位后,Stela从创造游戏UI,跃入了动态3D Bottleship初级的团队。


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